Краткое резюме
Всё правильно. Я тоже против узурпации (да здесь она и не прокатит).
Представляюсь:
Гогун Андрей Сергеевич, 26.05.1976 г.р., г. Санкт-Петербург
образование: СПбАТИ - режиссура драмы - неоконченное высшее 2001 г.
СПбГУКИ - факультет культурологии - кафедра режиссуры театрализованных и традиционных форм досуга - высшее 2008 г.
на творческом счету: постановка спектакля (по сказке "12 месяцев")
постановка 2-х праздников, (больших, масштабных праздников)
Опыт сценарной работы - три инсценировки для театра
1. Чехов А.П. "Барыня"
2. Андреев "Преступления Аквилонова"
3. Композиция "ХОЖДЕНИЕ ПО ЛЕСТНИЦЕ или НЕ СЛИШКОМ ЛИ ВЫСОКО НАС ЗАНЕСЛО" по произведениям Х. Кортасара, С. Лема, Ф. Ницше и И.Лествичника.
Околотворческая карьера: - работник кино: рабочий съемочной площадки, декоратор, администратор съемочной площадки (и.о.) ("Гарпастум", "Полумгла", "Агитбригада "Бей врага!")
Трудовая карьера: монтажник подвесных потолков, бригадир, мастер строительного участка.
Хронология приблизительно такова - трудовая карьера, околотворческая карьера, образование, творчество.
На данный момент сотрудник службы техподдержки сети СПбГУ.
Наработок и опыта работы в 3D-анимации нет. НЕМНОГО знаком с программой 3dsMax (но это, как я понимаю Вам без интереса :).
Раскадровку (2D), эскизы, разработку персонажей и режиссёрскую корректировку сценария, (если заинтересуетесь моей личностью) - сделаю в кратчайшие сроки. (получить бы только сам сценарий, c с информацией о ПРЕДПОЛОЖИТЕЛЬНОЙ продолжительности фильма :)
"А то мы полгода с этим проектом работаем и абы-кому режиссерские полномочия не присваиваем :)"
Но насколько я понимаю, опыта воплощения целостного художественного замысла ни у кого из Вас нет, как собственно и опыта - художника-мультипликатора\аниматора (а это, как Вам не покажется странным, кроме всего прочего и актёрские способности и навыки)? - поэтому тут у нас с Вами - паритет. :)
Так что готов делиться опытом, но главное - ОБУЧАТЬСЯ вместе с Вами этому новому для меня виду творчества. (НЕОБУЧАЕМЫЙ РЕЖИССЕР - МЕРТВЫЙ РЕЖИССЕР)
А то, что я человек сторонний - это тоже по большому счету плюс.
В любом случае, для того чтобы делегировать кому-то режиссёрские полномочия в ТАКОМ проекте нужно решение всех членов команды.
Если Вам для составления мнения обо мне нужны эскизы какого-то КОНКРЕТНОГО эпизода - присылайте СЦЕНАРИЙ эпизода (с указанием длительности) - заявка на НЕКИЕ эскизы и наработки - это не конструктивно - у нас же идёт разговор по конкретному поводу.
Также хотелось бы познакомиться с участниками проекта - это было бы честно.
Насколько я понимаю сценарист условной "первой части" уже есть (а о распределении "ролей" Вам необходимо было договориться ещё "на берегу") - пока я говорить готов только о ней, т.к. до условной второй части проекту ещё миллион двести тысяч световых лет (хотя и она в РЕЗУЛЬТАТЕ тоже, по моему, вполне реализуема).
Прошу прощения за длинные обороты.
Жду Ваших ответов.

Комментарии
16 comments postedНа ловца, как говориться и ...
Добро пожаловать в команду!
Добро пожаловать!
Я думаю попробовать стоит.
Среди нас профессионалов нет, народ умеет немножко моделить, немножко кодить, немножко звук сводить. Если есть опыт в драмматургии, так еще и с точки зрения режиссерского кресла, это очень кстати!
Разрешите представить коллектив:
Основной моделлер, администратор - Nikitron
Активный моделлер, модератор - Sun - любезно предоставляет нам свою рендер ферму
Инициатор проекта, моделлер, администратор - Avatarmov
Моя сфера: создание, поддержание, администрирование сайта. Сервер для сайта тоже мой.
Так же еще в последнее время активно влился в работу некто Reshetov. Пока криков много, по существу вроде тоже много (хотя зачастую не в ту сторону), но как то все равно народ настроен с опаской по отношению к данному пользователю.
Еще есть несколько менее активных участников. Есть умеющие работать со звуком, есть просто желающие хоть чем -то помочь.
Мне ваше "резюме понравилось", но что скажет стая :) ?
Так же еще в последнее время активно влился в работу некто Reshetov. Пока криков много, по существу вроде тоже много (хотя зачастую не в ту сторону), но как то все равно народ настроен с опаской по отношению к данному пользователю.
Хорошо, хоть сообщили, что я попал в черный список особоопасных.
Мне ваше "резюме понравилось", но что скажет стая :) ?
Я хотя и в черном списке, но вроде бы пока еще на острове. А поскольку я был основным инициатором того, чтобы проект развивался в русле общепринятой и понятной зрителям режиссуры, то сам себе противоречить не стану : согласен, чтобы постановкой занимался режиссер, а не группа увлеченных идеалистов-дилетантов.
Ты не в чёрном списке, но относимся мы к тебе с опаской в связи с твоим "сценарием". А так, пожалуйста, есть работа аниматора, моделить тоже много чего есть. Только предупреждай перед тем, как что-то делать.
И поможем в твоём фильме, по мере сил.
надеюсь я вас не обидел. стараюсь быть объективным и отражать чаяния пользователей.
З.Ы.
Никита снова рады тебя видеть!
К Андрею Гогуну.
Суть в том, что сценарий есть, раскадровка есть на первые 3 сцены, но она обобщённая. Подробная раскадровка на 1 сцену только.
Сценарий можно увидеть вфайловом менеджере, а раскадровку, нажав на слово "РАСКАДРОВКА" в темах сайта справа вверху.
Сценарий писался мной, идея была Ильи, Ивана и моя, и раскадровку делал я.
Для того чтобы прочесть сценарий, ты должен установить OpenOffice, что можно скачать по адресу http://ru.openoffice.org/ Это полностью бесплатная программа, заменяющая собой MSOffice.
Называется, сценарий 4. Читай, ознакамливайся и вноси рационализаторские предложения. Фабулу можно прочесть под шапкой сайта на главной.
Относительно вопроса: "для чего такие сложность с опеноффисом?" Отвечу сразу, мы работаем в блендере. Суть этой программы в открытом исходном коде. Если хочешь, это идеологическая причина в ведении документации в формате ODT/ODS.
Сайт блендера http://blender.org/
Сайт проекта Дуриан http://durian.blender.org/
Дуриан - один из ежегодных фильмов, что делает команда блендера. Это фильмы, что позволяют улучшать блендер, над этими фильмами работают программисты, кроме дизигнеров, художников и режиссёров. Это так, к слову.
И к слову, на их сайте появилось видео, как они линкуют свои файлы, я недавно поднимал эту тему http://www.youtube.com/watch?v=W1HZCp_NG7o&feature=player_embedded
Для того чтобы прочесть сценарий, ты должен установить OpenOffice, что можно скачать по адресу http://ru.openoffice.org/ Это полностью бесплатная программа, заменяющая собой MSOffice.
Для того чтобы ознакомиться со сценарием от nikitron не устанавливая при этом абсолютно бесполезное для других целей ПО, я загрузил его в формате rtf, который читается на любой платформе и любыми офисами, а также очень многими текстовыми процессорами.
Файл называется durian_4_original.rtf_.zip
Гогуну Андрею: Вы пока может быть сделаете пару замечаний. Всё же не представляю себе до конца в чём роль режиссёра в анимационном фильме, как наш, если он не моделирует. Сам никогда не сталкивался с фрилансерскими мультами до этого.
И Решетов, к слову, тоже сам не определился у нас с ролью. Хотя пытается войти активно в проект. Я и сам не пойму что он может, даже видя его начало "ложного груза", что он начал и бросил, судя по всему. Или нет? Короче, я не пойму на что он способен.
И по-моему, мы слишком много болтаем. Хорошо бы заняться непосредственно первой сценой, которая будет скорее всего, неизменной независимо от дальнейших изменений.
Суть в том, что сценарий есть, раскадровка есть на первые 3 сцены, но она обобщённая. Подробная раскадровка на 1 сцену только.
Сценарий можно увидеть вфайловом менеджере, а раскадровку, нажав на слово "РАСКАДРОВКА" в темах сайта справа вверху.
Сценарий писался мной, идея была Ильи, Ивана и моя, и раскадровку делал я. Называется, сценарий 4. Читай, ознакамливайся и вноси рационализаторские предложения. Фабулу можно прочесть под шапкой сайта на главной.
Понял. Прочёл. Это, к сожалению всё же так называемый литературный сценарий.
Предложения такие (в скрытой форме я их уже вносил)
1) определиться с продолжительностью фильма. (а также с такой прозаической величиной, как количество кадров в секунду)
2)разбить фильм на маленькие, но самодостаточные эпизоды-минисерии с завязкой в начале, развитием и развязкой (или качественным развитием интриги) в конце
остальное ниже и Никите в личку
Для того чтобы прочесть сценарий, ты должен установить OpenOffice, что можно скачать по адресу http://ru.openoffice.org/ Это полностью бесплатная программа, заменяющая собой MSOffice.
Относительно вопроса: "для чего такие сложность с опеноффисом?" Отвечу сразу, мы работаем в блендере. Суть этой программы в открытом исходном коде. Если хочешь, это идеологическая причина в ведении документации в формате ODT/ODS. Сайт блендера http://blender.org/
спс :) не стоит беспокоиться Дома УБУНТУ и всё что за этим следует (к сожалению, я новичок, поэтому осваиваю блендер и гимп медленнее чем хотелось бы
Сайт проекта Дуриан http://durian.blender.org/
Дуриан - один из ежегодных фильмов, что делает команда блендера. Это фильмы, что позволяют улучшать блендер, над этими фильмами работают программисты, кроме дизигнеров, художников и режиссёров. Это так, к слову.
Тем не менее художники и режиссеры там тоже есть? :)
И к слову, на их сайте появилось видео, как они линкуют свои файлы, я недавно поднимал эту тему http://www.youtube.com/watch?v=W1HZCp_NG7o&feature=player_embedded
К сожалению в том, что касается программирования, моделирования и т.п. я полный ноль, потому и знакомство с GNU идёт черепашьими темпами.
Для того чтобы ознакомиться со сценарием от nikitron не устанавливая при этом абсолютно бесполезное для других целей ПО, я загрузил его в формате rtf, который читается на любой платформе и любыми офисами, а также очень многими текстовыми процессорами. Файл называется durian_4_original.rtf_.zip
спс :) не стоит беспокоиться, на работе пользуюсь MS и всё что за этим следует, дома - см. выше - не люблю пользоваться ломаным софтом, на неломанный нет денег, поэтому вынужден перейти на GNU - очень интересный опыт, благодаря которому я здесь :)
Вы пока может быть сделаете пару замечаний. Всё же не представляю себе до конца в чём роль режиссёра в анимационном фильме, как наш, если он не моделирует. Сам никогда не сталкивался с фрилансерскими мультами до этого.
Вы видимо не вполне представляете себе роль режиссёра вообще (хотя к слову сказать пытаетесь её на себя взять - и вполне достойно себя в ней ведёте и ощущаете) и роль режиссёра в анимационном фильме. Читайте Хитрука "Профессия-аниматор" (я совершенно серьезно, это учебник по ЛЮБОЙ анимации, там очень подробно расписаны все стадии создания мультипликационного фильма. а так-же место, задачи и методы режиссера в этом процессе) Решетов, кстати очень точно диагностировал те этапы, которые Вы пропускаете, просто изложил это в чрезмерно агрессивной манере - отчего и не был правильным образом воспринят (вернее был воспринят правильным образом - только без обид, Юрий ) .
И Решетов, к слову, тоже сам не определился у нас с ролью. Хотя пытается войти активно в проект. Я и сам не пойму что он может, даже видя его начало "ложного груза", что он начал и бросил, судя по всему. Или нет? Короче, я не пойму на что он способен.
Он сам, по моему очень подробно и внятно описал свои возможности в одном из своих постов - как всегда чуть-чуть за гранью хорошего тона :) Но и на этот раз Вы его не поняли, и не только из-за его резкости, но и иза-отсутствия общего словарного инструментария (как впрочем и в посте относительно Ваших слабых мест)
И по-моему, мы слишком много болтаем.
К сожалению телепатия не входит в число моих умений :) Лучше много говорить в начале сотрудничества, а мало в процессе, чем наоборот.
Хорошо бы заняться непосредственно первой сценой
Увы, вынужден опять поддержать Юрия, а заодно и повторить свои слова, чтобы точно быть услышанным -
1.до тех пор пока не определёно время фильма (плюс не определено количество кадров в секунду),
2.пока он не разбит на сцены (с довольно точным представлением о продолжительности последних),
3.пока не создан режиссёрский сценарий+раскадровка всего фильма
4.пока не создан АНИМАТИК (хотя бы разрабатываемой сцены, а желательно и всего фильма) АНИМАТИК - это, грубо говоря, очень подробная раскадровка (100 кадров на минуту плюс черновая озвучка)
заниматься какой-либо сценой значит с вероятностью 95% тратить своё время мимо кассы.
которая будет скорее всего, неизменной независимо от дальнейших изменений.
Это как раз ПРИНЦИПИАЛЬНЕЙШИЙ вопрос. Я как раз бьюсь за то, чтобы получить у Вас право (а дать его мне можете только Вы - все вместе и каждый в отдельности), вносить изменения в литературный сценарий (о них ниже), создавать раскадровку и аниматик, а затем требовать (насколько вообще можно требовать от людей добровольно занимающихся каки-либо делом) соответствия получаемого результата тому что закладывалось в аниматик - то есть собственно заниматься тем, что называется режиссурой мультипликационого фильма.
Короче - я прошу Вас - испытайте меня, позвольте предложить Вам (где-то через неделю - полторы) раскадровку первого эпизода (со сценарными изменениями, о которых ещё ниже :) выбор длительности эпизода (А всё-таки - какова, по Вашему, продолжительность ВСЕГО фильма? :))) - оставляю за вами (пусть ответит Никита, или кого Вы все уполномочите (кроме Юрия - он вроде своё слово сказал :) )
О характере изменений, которые планирую внести в сценарий напишу сегодня-же Никите в личку, т.к. как уже говорилось выше до сих пор именно он, на мой взгляд выполнял обязанности режиссёра (или чтобы быть абсолютно точным - старался их выполнять) - суть предложенных изменений и Ваше общее отношение к ним пусть выскажет опять таки кто-нибудь один. Говорильни в результате будет меньше. Никита - пишу Вам в личку, ждите.
(на театре шутят - "хорошо быть режиссёром - рот закрыл - рабочее место - убрано") :)))
до тех пор пока ... не определено количество кадров в секунду
Наверное остановимся на стандарте PAL, т.к. у него наибольшая разрешающая способность в строках? В цифровом формате наилучшая картинка. В нецифровом разница по сравнению с NTSC только в том, что у PAL больше строк, но меньше кадров в секунду.
Итак, PAL:
25 к/c
Пикселей 720x576
Тут еще необходимо определиться на какой экран ориентироваться. Может быть на 16:9, потому что с него можно перейти в 4:3 обрезкой краев, а вот обратно уже не получится?
Потянем ли мы звуки в стандарте Dolby AC-3 (это необходимо для NTSC) или нет, это нужно выяснить у звукорежиссера. Скорее всего не потянем (я узнавал, что для этого стандарта необходима звуковая студия со специлизированным оборудованием, с которым еще и не всякий управится), поэтому наверное остановимся на PCМ, что вполне достаточно для PAL в DVD формате.
По поводу кадров в секунду и формата.
25 кадров/с
формат широкоэкранный 16:9
720х400 - малый формат, а рендерить надо в крупном масштабе, 1600х900 или помельче.
Звук, как получится. Админ говорил, что у него какая-то аппаратура есть, для звука отдельная тема на форуме.
И эту информацию надо в другую тему сейчас перенести.
Продолжительность фильма, только на вскидку, минут 20-30, это обсуждалось уже в другой теме, пока вас небыло. И рекомендую Юре и Андрею пройтись по форумам и поперечитать что уже есть. Хотя, это сложновато.
Сценарий жду. Посмотрим сначала на сценарий без раскадровки.
сообщение удалено за флейм
Никитрон
http://ostrov3d.ru/node/231#comment-604
Не надо дублировать сообщения! Это флейм.
Все обсуждения на форум! Комментарии стараемся не растягивать.
Dolby AC-3 )))))))))))) хахахах
А фильм в 3d IMAX не забабахать -ли???
Звук будем сводить в любом случае программно, так что действительно ИКМ-ки будет достаточно.
Если серьезно, я этим вопросом еще не начал заниматься. Как я уже говорил звукорежиссуру планировал брать на себя.
Вы как хотите, но линуховых средств для этого не достаточно. Поэтому работать буду в Adobe Audition. Вообще линух для звука ну совсем слабоват (один, не к ночи будет вспомнен, Jack чего стоит).
Так же хочу уточнить почему открытая Theora (OGG Video) вообще не рассматривается как формат? Vorbis просто очень приятен в работе.
Так же хочу уточнить почему открытая Theora (OGG Video) вообще не рассматривается как формат? Vorbis просто очень приятен в работе.
Потому что он не является стандартом для DVD. А DVD занимает второе место по денежным сборам после проката. Плейеры о его существовании ничего не знают и в таком формате звуки воспроизводить не могут.
Пока для DVD используются только четыре формата записи аудио: PCM, DTS, MPEG и AC-3. PCM и AC-3 наиболее распространены.
Поэтому работать буду в Adobe Audition
Секта Столмена Вам этого не простит и предаст анафеме.
Ха! У нас один из моделлеров вообще на маке, и ничего...
Отправить комментарий