Вот внизу моё предложение внедрить принципиальный, системный принцип файловой иерархии.
Прошу предложения, опровержения. Важно знать, я не всё это перепробовал, не уверен в корректности линкования некоторых моментов.
Вашему вниманию также представляю принцип работы дуриана, как они организуют файлы и линковку:
Еще одна работа на рендер-ферме.Не знаю пригодится ли в проекте эта модель...прочитал в самом начале что большие горы требуются:))) решил приложить.Это тест сцена...много артефактов и кривого света:(( сорри.
Вопрос--в какую папку его выложить если сцена востребована?
Вспомнилась старая и очень интересная программка (работает под Linux,Windows,Mac OS,у меня под Ubuntu уже готовые пакеты были в репах.:)..думаю что кто то с ней уже знаком.
Кроме того что она очень правильная в плане физики и астраномии в нее можно загружать и до гружать дополнительные объекты.В подразделе Add-Ons куча моделей кораблей в формате 3ds из таких фильмов как STAR TREK, STAR WARS,BABYLON 5 и т.д.
Возможно что то может помоч или дать направление в моделировании кораблей и станций.
Вот что родилось в моём воображеньице:
Это картинка того корабля, что будет военным или флагманским или просто военным большим кораблём.
Масштабность - Капитанский мостик выделен зелёным спереди, видно слабо, этот мостик двухэтажный. Чем больше деталировка, тем лучше будет.
В общем, военный корабль.
Решил начать с простого, а проще социального жилья в космосе ничего нет :) шутка. Вот поставил задачу перед собой - соц. жильё для малообеспеченных колонизаторов-космонавтов, практически барак.
Последние комментарии
1 день 7 часов назад
1 день 23 часа назад
1 неделя 1 день назад
1 неделя 1 день назад
1 неделя 1 день назад
1 неделя 2 дня назад
1 неделя 2 дня назад
1 неделя 3 дня назад
1 неделя 3 дня назад
1 неделя 3 дня назад